蘇肇屏
简介:比起从起点开始探索的对手,一开始被随机带到一个房间去就意味着接下来很长一段时间将会像无头苍蝇一样在地图中乱转,很难把握自己的方位。如果是方向感不好的人,甚至有可能走回头路,忘了自己探索过哪些房间,这样一来找到实弹的机会也大大下降。这也解释了主持人为什么要将“攻击时间”中处于不利的那些人带走,因为这其实是一种惩罚做法,让他们从一个全新的地方开始探索,难以接上自己之前的进度。反过来获胜的那一方可以直接从当时所在的地点继续探索,这显然更容易在脑中构建出全景地图来,哪里找过了,哪里还没找,一目了然。