謝忠年 4万字 已完结
甄家的工坊敢跟李素报十天半个月就出货,也是基于这个时代的一般工艺经验。这样造出来的纸,耐久度肯定也会比较短。
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简介:这种情况下,战斗技巧什么的已经毫无意义,拼的只是猛力一撞的爆发力,或者是持续冲撞的持久力。虽然门已经被对方关上了,但形势对南宫荒启来说还算是略微有利,毕竟他掌握着发起进攻的时机,而对方只能始终全神贯注地坚守这十秒钟。
简介:“而现在,有另一个人正在试图让我远离他,以同样的法子。”
简介:他布下和之前不同的记号,将这个地方标记为目前为止最重要的一个地点,而后深深看了沈灵霜等人离去的那扇门一眼,头也不回地向着另一扇门走去。重新出发后,他的探索路线左右摇摆,看上去像是率性而为,但为的却是不让对手轻易摸到规律。他知道沈灵霜在这一回合会把人带到尽可能远的地方,所以刚开始的这两个探索回合,他索性放弃了那些侦查的举动,用上最快的速度去穿越各个房间,试图从里面找到他急需的实弹。
简介:注意到视角一侧已经出现“攻击时间”的红色倒计时,南宫荒启几乎是立刻看懂了对方的意图。项南星显然是打算利用他之前说的那句“打平算输”的宣言,故意让双方进入“攻击时间”,再尽量拖延,让这十秒安稳走完。这样一来,双方都是零击中,按照南宫荒启打平就算输的说法,他就会成为落败的一方。
简介:“火药桶爆炸了,神经再也承受不住,然后就是认输了事——这样的对手,我见过不少。然后我明白了,这个游戏的重点并不是如何找到那些不存在的子弹,而是要在不断进逼中压迫对手的神经,让他感受到绝望和恐惧,主动放弃游戏。”
简介:如果这些“暗桩”真是用来给玩家制造障碍的话,那么所谓的“障碍”,自然是相对于达成某个“目标”而言的。比如说玩家想要离开,那么挡在出口路上的东西就算是障碍;玩家想要寻找某个东西,那么挡在那个东西周围的东西就是障碍。
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