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口述问对能说的
鄭舜宣
5万字
已完结
口述问对,能说的东西肯定比奏表上要多得多。因为奏表是要以文字形式固定下来的、朝廷收走之后会留档,所以那些不是很有把握的揣测、猜想,是绝对不敢往表文里写的。
最新章节: 快穿、 平行世界、 基建、 商战、 团宠、 高智商主角、 权谋、 同人、 种田、 重生、
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简介:然而这些在她心里翻滚着的话,却终究没能流进南宫茜的耳朵里。后者坐在那里,却像是只剩下一个空壳子,里面没有了灵魂。她的手微微发着抖,看向纸板的目光也显得空洞,仿佛在看着,却又像是已经神游物外。
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简介:与之相对的,获胜的蓝色标记在每次战斗后都会固定减少身周的六个光点。再想想秋半夏之前对于光点的那些描述,南宫茜猜测光点应该是代表某种攻击手段,获胜的一方当然要有所消耗,而落败的一方如果在数量上没有减少,那就说明是连出手机会也没有了。
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简介:“别想太多了,和你对决的不是我。”南宫泰仿佛看出了她想着的事情,“我的话,在天台上已经和你对决过一次了,那次是我赢了。这一回要发起对决的是另一个人,这是和他切身有关的事情,很应该让他自己来决定。”
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简介:而在这基础上还能对目标进行引导的,则会大大增加自己的生存几率。比起所见即杀的近身型杀手,这些狙击手们虽然身在安全的远处,但也不代表就一定能在失手后扛过目标的快速反扑。在这种情况下,如果能够借着射击给对方错误的信息,引导他找向错误的方向,那么狙击手自己就会有更多的时间逃离现场,隐匿到安全的地方。
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简介:游戏进行到这一步,南宫茜多少也看出一些规律来了。这两个分身并不是同时行动,而是各有三十秒左右的活动时间,当一方行动时,另一方通常会在房间中等着,不再移动。而从之前的几次对战来看,待在房间中以逸待劳的一方通常较为有利。
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简介:十分钟后,南宫茜已经坐在了赌桌前面,脸色凝重。一个戴着眼镜的年轻男人坐在她的对面,正低下头把玩着手心里的小玩意,脸上带着平日那一丝从容淡定的微笑。
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